Pogledaj jedan post
Old 23.02.2010., 15:22   #15
Pa sa ovim "one unit per tile" sistemom bi zapravo cijela mapa bila kao kopnena borba u Piratsima, čemu poseban ekran?

Za brodove bi me zadovoljilo da mogu napadati unite na obalnim hexovima i u gradovima (s tim da bi ograničio broj napada na npr. 3 po turnu, ne bi bilo u redu da razarač može 9x pucati u jednom napadu ), te artiljerijski napad preko 2 (ili 3) hexa...kad smo već kod artiljerije sviđao mi se koncept iz PG gdje ako napadaš unit koji je u dometu artijerije dobiješ prvo po tamburi malo baražne vatre, ne bi se bunio da tak nekaj uvedu.

Unit promotionse bi isto trebalo malo srediti, tam je znalo biti čudnih kombinacija sa obsolete promotionsima...možda da se kod apgrejda unita i promotionsi apgrejdaju za taj tip unita...

Kaj te kod aviona smetalo? Nemrem se sad sjetiti ničeg baš lošeg u tom segmentu...
Fosna is offline  
Odgovori s citatom