Pogledaj jedan post
Old 10.03.2011., 21:22   #1
Preporuke za kupovinu tablet računala

Kako popularnost tablet računala raste, tako raste i broj upita o njima, a kako su se prvi modeli pojavili u trgovinama, opet mi je jednostavnije za početak sastaviti ovakve glavne smjernice nego odgovarati na brojne pm-ove ... (NHF - nemam ništa protiv pm-ova, ali previše ih je a odgovori idu pojedinačno pa drugi forumaši nemaju koristi od njih).

Pa eto, tko namjerava nabaviti tablet nek malo pregleda ovo, upozna se s karakteristikama i vidi što može očekivati od tablet pc-ja a što ne...

Prije same kupovine tableta malo promislite za što ćete ga upotrebljavati. Poanta tableta je da je još manji, lakši i praktičniji za nosanje okolo od laptopa ili nettopa. No, naravno, tablet nije savršen uređaj pa ima i mana u odnosu na svoju veću braću. Osnovne mane su: nedostatak tipkovnice, slaba procesna snaga i ograničeno trajanje baterije. Tipkati ipak možemo, ali na virtualnoj tipkovnici na ekranu, što će značiti da tipkanje neće biti jako ugodno i da nećete moći brzo i puno tipkati. Osnovna namjena ovakvih uređaja je čitanje tekstova i publikacija, pristup internetu (bilo da ga koristite u poslovne ili u zabavne svrhe) i ponekad gledanje video sadržaja. Sve ove zadatke će ugrađeni hardver poslušno izvršavati trošeći bateriju manje ili više - u ovisnosti od složenosti zadatka. No, ne sumnjam da će se i ovdje naći pacijenata koji će se htjeti igrati na tabletu pa odmah moram reći - tablet nije namijenjen igranju. Niti procesnom a ni grafičkom snagom, niti baterijom koju bi grafički zahtjevne aplikacije vrlo brzo ispraznile. Ovdje naravno govorimo o pravom gejmanju, najnovijim igrama s pc platforme, zahtjevnim igrama koje trebaju jak procesor i grafiku te koje koriste mnoštvo naprednih tehnika prikaza kako bi mogli prikazati što realističniju sliku.

Osim ako se igrate simpatičnih jednostavnih igrica koje su namijenjene tabletima i prvenstveno Android operativnom sustavu. Ukoliko se igrice sa pc-ja prilagode i pojednostave na manje hardverske zahtjeve, također ćete se moći dobro zabaviti. A valja napomenuti da touchscreen ekran, ugrađeni G-senzor, senzori pomaka i žiroskop, koji se nalaze u iole kvalitetnijim tabletima daju "laganom" igranju potpuno novu dimenziju.... vrlo zabavnu...


Povijest: PDA i e-book reader

Još iz doba velikih škatulja koje su glumile kompjutere ljudi su težili ka prenosivosti kompjutera i rezanju kablovinja, pa su vremenom nastajali i mobiteli, i laptopi, pa onda mali "hand-held" kompjuteri ili PDA (Personal Data Assistant) uređaji kojima je osnovna namjena bila omogućiti mobilnost aplikacija. Rad na terenu, uz mogućnost nekakvih izračuna, ili bar evidencija je bio osnovni cilj takvih uređaja pa oni nisu morali imati velik i raskošan ekran. No kako je tehnološki razvitak napredovao tako su ljudi postali nezasitni pa su htjeli i čitati novine na nekom laganom uređaju a i biti bežično povezan na net. Zato su počeli izmišljati lagane, pa čak i savitljive ekrane da bi si udovoljili.... I tako nastade prvo e-book reader koji bijaše monokromatski (dakle crno-bijeli) i veličine ekrana od 5" pa naviše, koji je mogao prikazati na svom ekranu novine ili knjigu reproduciranu sa usb sticka ili sd kartice ili ju pak wi-fijem skinuti s neta...

A onda su ljudi postali još zahtjevniji i htjeli su ekran u boji. Pa onda i pokretne slike... I tako nastade tablet koji ima i ekran u boji, i može prikazivati filmove a spaja se bežično na net...


Vrsta: Samo tablet ili mobitel-tablet

Jedna grana tih uređaja (ovdje ih nije baš pravilno nazvati tabletima) je nastala iz mobitela. Čovjek je jednom odlučio da bi mobiteli mogli služiti i za nešto više od telefoniranja pa im je počeo dodavati mogućnosti i povećavati ekran sve dok nisu postali male zvijeri, poput današnjih smartphone-ova.
Pa samim time imamo danas tablete koji vuku porijeklo iz PDA uređaja i e-readera i koji nemaju ugrađenu mobilnu komunikaciju i s druge strane tablete (najčešće su manji - jer bi bilo prilično smiješno naslanjati 10" tablet na uho) koji vuku porijeklo iz smartphoneova i imaju ugrađenu bežičnu komunikaciju putem GPRS ili 2G/3G mobilne mreže...


Brand: No Name, Name ili Brand Name?

Cijena, kvaliteta i podrška su ključne riječi. No name uređaji (ili generički uređaji) su jeftiniji, najčešće nisu vrhunske kvalitete i prilično slabo stoje s podrškom. Kod uređaja s nekim imenom (koje nešto znači) je situacije bolja jer imaju na neki način riješenu podršku ili nadogradnje što je u ovo doba dok je cijela ta priča oko razvoja i tehnologije tableta zapravo još na početku itekako poželjno. A opet, druga krajnost je brand name uređaj koji je i dobar i kvalitetan i ima podršku ali zato se plaća jako skupo. Osobno sam mišljenja da i takve uređaje treba zaobilaziti jer su im mogućnosti najčešće precijenjene.


Operativni sistem: Windows i Android (a ima i drugih)

Nokia, SonyEricson, BlackBerry, Samsung, Motorola, Dell... pa i drugi... Svi su oni pokušali, a neki još pokušavaju, prodati i nekakav svoj operativni sustav. Dok se radi o smartphoneovima to je okej, no kada smartphonovi prelaze u tablete i kada bi trebali nekakvu horizontalnu i vertikalnu kompatibilnost sa srodnim uređajima, tada nastaje problem. Jedno rješenje su naravno, Windowsi, koji se ovdje zovu Windows mobile ili Windows CE i koji su prilagođeni takvim uređajima te omogućuju pristup najraširenijoj PC platformi na svijetu. Drugo rješenje se zove Android OS i Google-ovo je dijete, oni su ga počeli razvijati od nule i temeljen je na unixu. Iako su još donedavno prevladavala uvjerenja da je Android samo "hype" i da nema budućnosti, unazad vrlo kratkog vremena Android je postigao eksplozivan razvoj zahvaljujući svojoj open source platformi i timovima koji ga kontinuirano unaprjeđuju. Trenutne verzije Androida koje se vrte na smartphoneovima i tabletima su 2.1 - Eclair i 2.2 - Froyo, ponegdje je već dostupna i verzija 2.3 - Gingerbread, a Idući veliki release koji se očekuje i koji bi trebao znatno unaprijediti OS je 3.0 - Honeycomb.

Oko Windowsa je situacija čista - bilo koji Windowsi su okej, oni su u mobilnoj verziji već dugo tu i preboljeli su dječje bolesti. A da stvar bude ljepša, Microsoft nas je počastio i verzijom Windowsa 7 za tablete... A što se Androida tiče, valja gledati Froyo - 2.2 verziju, ili bar mogućnost nadogradnje na 2.2 jer je to bitno unaprijeđena verzija Androida. Ukoliko niste sigurni da uređaj koji kupujete možete nadograditi na Android 2.2 - radije potražite neki drugi...

Da ne bude zabune, kod tableta ćete negdje sresti i Android 1.6 verziju - to je novija verzija Androida i ona je rađena posebno za specijalne rezolucije koje Android nativno ne podržava a Windowsi ih zahtijevaju. Windowsi, npr., zahtijevaju rezoluciju ekrana 1024x600 što nije nativna rezolucija Androida pa on problematično radi na njoj. Tako da 1.6 predstavlja prerađeni Android OS koji podržava i tu rezoluciju, a uređaji s takvom rezolucijom su najčešće dual-boot uređaji, znači da mogu raditi i pod Windowsima i pod Androidom 1.6. No i tu je samo pitanje vremena kad će i rezolucije postati apsolutno transparentne, jer ni za što drugo nema nikakvih opravdanja...


Ekrani: Veličina i rezolucija

Uobičajene Android veličine su 7" i rezolucije 800x480 te 10" i 800x600 pa naviše. To "naviše" znači da se još uvijek malo luta i isprobava tražeći neki optimum i pokušavajući pomiriti rezolucije na kojima će moći raditi i Android i Windowsi pa se trenutno barata rezolucijama 800x600, 1024x600, 1280x800, pa čak i 1366x768.


Ekrani: Kapacitivni ili rezistivni?

Ovo je pitanje teže nego za tip matrice kod monitora. Najjeftiniji monitori su bili rađeni sa TN matricama, ako smo željeli kvalitetniji monitor, s većim kutom gledanja i boljim prikazom i definicijom boja, onda smo birali skuplje, s PVA, MVA ili IPS matricom. Tako bješe u početku. No, vremenom su se tehnologije usavršavale pa su i razlike između matrica postajale manje izražene sve dok nismo došli do stadija kada je TN matrica dovedena do vrlo visokog stupnja razvoja te je mogla pružati sliku ravnu skupljim matricama. A onda je razliku u cijeni između monitora počelo diktirati postprocesiranje slike i oprema monitora, matrica je postala manje važna.

Upravo to se već dogodilo i TS (touch screen) ekranima. U početku su razlike između kapacitivnih i rezistivnih ekrana bile velike i značajne. Jedni su bili precizniji, drugi su bili svjetliji pa su trebali slabije pozadinsko osvjetljenje, jedni su bili otporniji na oštećenja i atmosferilije, po drugima se moglo tipkati samo prstima, nisu prepoznavali stylus (olovku). Jedni su znali raditi "out of the box", drugima je trebala kalibracija. I na kraju najvažnija razlika: jedni su podržavali MT (multitouch) a drugi nisu.... No, kao što rekoh, "dječje bolesti" su prošle i iako se neki neće složiti sa mnom danas praktički nije toliko bitno je li TS ekran na vašem uređaju kapacitivni ili rezistivni. I jedni i drugi podržavaju sve bitne karakteristike, i jednima i drugima je upotrebljivost dovedena do vrlo visoke razine. A neke bitnije karakteristike kao što su osvijetljenost, osjetljivost, brzina odziva, preciznost i registriranje višestrukih pritisaka (multitouch) su definirane općenitom kvalitetom ekrana i uređaja te postprocesiranjem senzorskih podataka - drugim riječima: na jeftinjara uređajima ne očekujte MT sposoban TS ekran vrhunskih karakteristika, dok kupnjom uređaja iz gornjeg cjenovnog razreda možete računati da ćete dobiti i vrhunski TS.
__________________
Do you know the difference between a friend and a good friend? A friend will help you, and a good friend will help you remove the body.
Right before your eyes we pull laughter from the skies ¦ And he laughs until he cries, then he dies, then he dies.

Zadnje uređivanje taipan : 24.03.2011. at 21:16.
taipan is offline  
Odgovori s citatom