Natrag   Forum.hr > Razno > Arhiva > RPG

RPG Fencing. Fighting. Torture. Poison. True love. Hate. Revenge. Giants. Hunters. Bad men. Good men. Beautifulest ladies. Snakes. Spiders. Beasts of all natures and descriptions. Pain. Death. Brave men. Coward men. Strongest men. Chases. Escapes. Lies. Truths. Passion. Miracles. ...i sve o njima.

 
 
Tematski alati Opcije prikaza
Old 18.02.2004., 17:19   #1
Pitanje magije

Volim D&D i AD&D, ali su magije u njima meni osobno najlosije isfurani dio price. S druge strane Ars Magica ima vjerojatno najbolji sustav magija koji sam ikad igrao, ali su ostali likovi shonje. Da li ste radili nekakva vlastita pravila za magiju i kako su ona izgledala. Mi smo izbrisali ogranicenja za carobnjake (normalno koristi svo oruzje itd), ali smo uveli velike penaltye za neispravno koristenje carolija, energy drain i slicne stvari koje su carobnjaka sputale da trci okolo i rafalno ispaljuje fire boltove. Uveli smo dizajniranje svojih spelova po uzoru na Ars magicu i tako zasolili pricu. Kakva vi imate iskustva sa changeom magicnih sistema. Meni je bil super to sto je carobnjak u kampanji koju sam vodio razmisljao o potrebama buduce radnje i pokusavao naci najoptimalniji (u smislu efikasnosti i moguce opasnosti od spella) put da pomogne druzini. Friend ga je stvarno sjajno igrao ...
__________________
Integrate and fire - The first commandment of every neuron
Stribor cumez is offline  
Old 19.02.2004., 02:08   #2
Mi nismo mjenjali magic system u AD&D-u, tak da ne mogu biti od koristi. A buduci da ne mogu biti od koristi, pitam se zasto ovo uopce pisem. E pa reci cu vam. Trenutno cekam da ljudi odgovore na neke moje postove na ST fan clubu pa sad, eto, gubim vrijeme ovdje. Tralalala.

<signifying time flow>

...

...

...

...

...

Ah, evo proslo je 10 minuta, idem ja!
GaelGarciaBernal is offline  
Old 20.02.2004., 22:40   #3
Re: Pitanje magije

Quote:
Stribor cumez kaže:
Volim D&D i AD&D, ali su magije u njima meni osobno najlosije isfurani dio price. S druge strane Ars Magica ima vjerojatno najbolji sustav magija koji sam ikad igrao, ali su ostali likovi shonje.
Zašto? Pa meni u D&D-ju magija šljaka OK, ali su mi išle na živce dvije stvari: to što se kod clerica uglavnom sve svodilo na hilanje i to što su wizardi do nekog 5 levela potpuni luzeri. Kako je rješena magija u toj Ars Magici?
__________________
She blinded me with science!
Tufir II is offline  
Old 20.02.2004., 23:03   #4
Ja bi rado probo neki sistem magije di radish svoje vlastite spellove od nekih preduvjeta (velicina, duzina, element il kajaznam...), vidio sam par takvih sistema za risus, pa cak preradio jedan probni za psionike/bardove (mind affecting system lukavo zvan jester - losh je i netestiran al sam se dobro zabavio radechi to)
Almighty Watashi is offline  
Old 21.02.2004., 01:09   #5
Trenutno na internetu mozes besplatno downloadati najnoviju verziju ars magica sistema.

http://www.rpgnow.com

recimo.

Ima vrlo fluidana pravila za stvaranje magije, a u ostalim aspektima vise podsjeca na gurps nego D&D. Probajte...
__________________
Integrate and fire - The first commandment of every neuron
Stribor cumez is offline  
Old 21.02.2004., 13:31   #6
Quote:
Tufir II kaze:
Zašto? Pa meni u D&D-ju magija šljaka OK, ali su mi išle na živce dvije stvari: to što se kod clerica uglavnom sve svodilo na hilanje i to što su wizardi do nekog 5 levela potpuni luzeri.
E zato su clerici dobro isfurani u 3rd Editionu. Sada imaju spontano kastanje sto ce reci da mogu konvertirati bilo koji spell u healing spell istog levela. Tako mozes pamtiti bilo sto, a samo po potrebi koristiti cureove bez potrebe da samo njih memoriziras.
GaelGarciaBernal is offline  
Old 21.02.2004., 13:39   #7
Stribor, ja sam bio na tvom linku, ali koliko ja vidim tu nista nije besplatno. Bio sam na Ars Magica i tamo stoje cijene za download.
GaelGarciaBernal is offline  
Old 21.02.2004., 16:17   #8
ma to ti je ko katalog da vidish kaj skidat s kazaa
Almighty Watashi is offline  
Old 21.02.2004., 16:19   #9
btw, ars magica je, chini se, besplatna, al mi se neda logirat
Almighty Watashi is offline  
Old 28.02.2004., 10:00   #10
E, sad, ja ne priznajem te editione 3, 3.5, 3.75, 3.825 i koje sve ne, sve su to munchkin making machines, s dodatkom koristi za proizvođače minijatura. Igram AD&D 2e, i uveo sam dvije promjene.

1) clerici ne moraju unaprijed odrediti koje spelove imaju. Bacaju bilo koji poznati im spel dozvoljenog nivoa, prema situaciji. S druge strane, imaju puno manji izbor, jer imaju nešto kao spellbook, u stvari prayer book s poznatim im spelovima. Na taj način su dodatno zainteresirani za pornalaženje novih spelova.

2) wizardi dobiju prvolevelne spelove bonus prema tablici za wisdom, koristeći int score. To malo pomaže da prežive prvih par nivoa.

Ima još dosta mogućnosti koje nisam isporbao, ali ako netko poželi igrati nešto različito, tu mi je uvijek spells&magic accessory,

ispričavam se za tipfelere, imam dijete na krilu.

BTW, evo nick sam skratio, da me se lakše prepozna i izgovori
a biće valjda i neki avatar uskoro.
__________________
Optimist says this is the best of worlds. Pessimist believes him.
Khan is offline  
Old 29.02.2004., 13:51   #11
Meni je osobno jedan od najboljih magičnih sustav onaj iz inače prilično jadno sklepanog let's lift some more money Darksword Adventures RPGa.

Pojavnost, story factore i detalje spella totalno određuješ sam. Za 'cijenu' (Life cost) magije bitna je samo dimenzija cilja i relativno unaprijeđenje karakteristika cilja (i elegantno se sve svodi na to... npr kak je u knjizi obijašnjeno 'fireblossom' spell -- Darkswordovsko ime za fireball, nije ništa drugo doli spell kojem si cilj ti osobno, s time da si Attack attribute (nešto a la THAC0 u starom AD&Du uz to da ti Attack attribute utječe i na količinu demidža) dižeš na neznamkoliko i dodaješ si Range attribute kojeg inače ko čovjek nemaš... a sad ti dalje odlučuješ da li će se to manifestirati kao klasičan fireball, neki cold blast, neki sickly baleful green magic missle itd.)

Inače suradnja magova (tj. conduits & catalysm) i način na koji se mogu kombinirati Lifewell, Replenish (mislim da se tak zvalo) i Capacity u toj suradnji su mi bili super isto. Inače, Lifewell je koliko 'mana pointsa' imaš, Replenish je koliko dobivaš nakon svake noći sa prethodećim relativno odmornim danom sa dosta hrane, a Capacity je koliko možeš Lifea potrošiti odjednom. Tako da kombiniranjem ta tri attributea možeš dobiti najrazličitije tipove magova. Od onih koji mogu jednim spellom pobit cijeli grad ali ne mogu svejedno jer nemaju dovoljno Lifea (mali Lifewell a veliki Capacity -- ali čuvaj se ako si nabave tri-četiri catylista), do onih koji imaju gro Lifea ali mali Capacity pa mogu baciti hrpu malih pojedinačnih enchantmentsa i tako unedogled.

Treća stvar koja mi je bila super kod tog sustava a vezano za priču je bila suradnja i odnos između svih magova (inače u Darkswordu su svi osim Dead likova magovi) i catylista. Koji imaju Capacity 0 tj. ne mogu castati spellove osim conduita i to dva tipa, conduit prema prirodi sa kojim 'saugaju' Life iz okoliša, i conduit prema magu, koji mogu ili uzimati ili predavati magu Life. Inače u knjigama su catylisti naravno u usporedbi sa većinom magova totalno šugavi, ali su organizirani u Crkvu i zapravo cijelo društvo ovisi o njima jer većinu zadataka nikako ne mogu postići pojedini magovi sa svojim capacityjem.
__________________
And there's another country, I've heard of long ago, Most dear to them that love her, most great to them that know;
We may not count her armies, we may not see her King; Her fortress is a faithful heart, her pride is suffering;
And soul by soul and silently her shining bounds increase, And her ways are ways of gentleness, and all her paths are peace.
GnothiSeauton is offline  
 



Kreni na podforum




Sva vremena su GMT +2. Trenutno vrijeme je: 02:15.