Jebate koja dosada od igre.
Dođem u Riverwood. Veli lik "odi u ovu špilju/ruševinu i nađi mi family heirloom". OK.
Odem u Whiterun. Učlanim se u Companione.
Prvi quest veli "Odi u onu tam špilju/ruševinu i ubij bandit leadera". OK
Drugi quest Farkas veli: "Ajmo u ovu špilju/ruševinu gdje ćemo opet ubijati neke ljude". OK
Treći quest "Odi u naše tajno skrovište da postaneš werewolf". Mislim si "kaj tak rano? tek sam par dana kod vas". Al ajde, OK, konačno malo drugačiji quest. Možda će stvari od sad krenuti na bolje.
How yes no. Drugi dio trećeg questa: "Ajmo ovu špilju/ruševinu da pokoljemo bandite". Kaj opet?
Četvrti quest: "Odi u špilju/ruševinu gdje se skrivaju Silver Handači i ubij im zapovjednika". Ovo već postaje naporno.
Peti quest: "Odi u onu špilju/ruševinu i ubij vještice".
Vratiš se, Silver Hand napao HQ Companiona. Ljudi popizdili. Pošalju te na quest. Vele "Ajmo u ovu špilju/ruševinu poklati Silver Hande i vratiti ono kaj su nam ukrali".
Uninstall.
Jebale vas špilje i ruševine.
Questovi su tolko loši i dijalozi oko njih su tolko loše napisani da je često teško razlikovati radiant questove od ručno napisanih qeustova. Svaki quest ima 1-2 rečenice dijaloga. Nikakva pozadina priče, nikakav lore, nikakva motivacija da odradiš to. Svaki quest je samo izgovor da te se pošalje u novu špilju/ruševinu koja je više-manje copy-paste prethodne.
Sve su na istu šprancu. Uglavnom linearni hodnici koji sadrže jednu ili rijetko dvije vrste neprijatelja u tri različite težine (recimo draugr - restless draugr - draugr wight).
Da ne spominjem Journal u kojem apsolutno niš ne piše. "Odi na mjesto X i napravi Y". Ako uzmeš quest i odlučiš ga odgoditi na neko vrijeme (kaj se dešava često jer te prisile u dijalog ili neki event kad uđeš u novu lokaciju, ili jednostavno razgovaraš s nekim trgovcem i pokupiš quest koji ne želiš rješavati u ovom trenutku), za par dana se nećeš više ni sjećati ni gdje si uzeo quest, ni od koga, ni zašto. Ostaje ti samo da slijepo pratiš strelicu na mapi.
I Morrowind i Oblivion su znali biti monotoni i često puta na istu šprancu, al Skyrim je to odveo u ekstrem.