Natrag   Forum.hr > Informatička tehnologija > Kompjutorske igre

Kompjutorske igre Kultura igranja i ponoćnog ratovanja konzolom i tastaturom. Podforum: Konzole

Odgovor
 
Tematski alati Opcije prikaza
Old 11.08.2009., 02:26   #41
Sjecam se kad sam igro Tomb Raider:The Last Revelation na PS1,to je zadnji TR koji sam igro.Znam da su pricali kako ce Tomb Raider Chronicles bit zadnji nastavak a vidi sad ovo vec do devetke dosli.Zivcira me kad upropastavaju dobre igre losim nastavcima samo zbog zarade,slicno je i s filmovima.Nema do prvih nastavaka Tomb Raidera.
cross_that_line is offline  
Odgovori s citatom
Old 11.08.2009., 08:58   #42
lol, dobrodosao na planet zemlju
pa lara je jedna od najvecih ikona i krava za musti, cijedili su sve koliko su mogli dok nisu skuzili da nece vise ici tako, a cora design ne daje nista novo, pa su se okrenuli novoj kuci koja je dala liftup i bio je odlican. remake 1ce koji je takoder fenomenalan, no onda Underworld koji bez obzira sto je izgledao fenomenalno i imao odlican dizajn nivoa - zajeb jel je bio previse jednostavan, pojednostavljen i totalno neiskoristen potencijal...
pa su odlucili da naprave reset i isprobaju novi pristup i evo 9ke, ja se nadam najboljem jel koliko mi je poznato Crystal Dynamics nije mnogo puta masio, a kada pogodi, to je u sredinu
__________________
Today is even worse than yesterday. Booze I found yesterday is gone, and I got nothing left to drink... Some heads are about to roll...
THE dzubre is offline  
Odgovori s citatom
Old 11.08.2009., 11:04   #43
Quote:
cross_that_line kaže: Pogledaj post
Zivcira me kad upropastavaju dobre igre losim nastavcima samo zbog zarade,slicno je i s filmovima.
Pa fala Bogu da će radit nastavke ako se igra ili film dobro prodaju...Ajde zamisli ovo, tamo oni ljudi što rade Tomb Raider: "hej dečki, zadnja Lara je bila ogroman uspijeh, prodali smo više igara nego što smo očekivali, predlažem da radimo novi nastavak i zaradimo još više para"...tamo neki glavni: "ma jok, zaboravi to, ne želim da se radi novi nastavak jer bi mogli naživcirati jednog lika iz Hrvatske. Pusti sve te silne pare koje možemo zaradit, nek djeca igraju stare nastavke."
Shvati ovo, dok je Lara popularna i dok ju ljudi žele radit će se novi nastavci....A priznaj, da su stali nakon 3-4 igre žalio bi se zašto ne rade nove...
čmbrkš is offline  
Odgovori s citatom
Old 11.08.2009., 14:56   #44
Quote:
aldex kaže: Pogledaj post
Ali nadam se da joj neprijatelji neće biti samo ovi likovi iz horora nego i netko normalan ali vidjeti ćemo.Što vi mislite.
Ovako, ja mislim da je čak sam CD pustio ove informacije u medije da vidi kako gameri dišu, dal će ih prihvatiti ili ne... a siguran sam da ćemo vidjet i "normalne" beštije, pa što bi bio TR bez nekog tigra
Daxo is offline  
Odgovori s citatom
Old 11.08.2009., 15:10   #45
Underworld je bila dobra igra, ali radnja nije bila zanimljiva kao u TR:Legend, očekivao sam nešto uistinu epsko s obzirom na to kako je Legend završio, a to se na kraju nije dogodilo (iako su lokacije bile fantastične kao i uvijek). Ako Crystal Dynamics smatraju da je restart serijala potreban, onda očito imaju dobar razlog za to. Mislim da bi bilo izvrsno unijeti više nelinearnosti u novi nastavak, to je nešto što bih osobno volio vidjeti.
Vepar is offline  
Odgovori s citatom
Old 11.08.2009., 16:33   #46
Quote:
Vepar kaže: Pogledaj post
Underworld je bila dobra igra, ali radnja nije bila zanimljiva kao u TR:Legend, očekivao sam nešto uistinu epsko s obzirom na to kako je Legend završio, a to se na kraju nije dogodilo (iako su lokacije bile fantastične kao i uvijek). Ako Crystal Dynamics smatraju da je restart serijala potreban, onda očito imaju dobar razlog za to. Mislim da bi bilo izvrsno unijeti više nelinearnosti u novi nastavak, to je nešto što bih osobno volio vidjeti.
misliš kao tr3?
__________________
My Movies na IMDB
dr mladjo is offline  
Odgovori s citatom
Old 11.08.2009., 16:53   #47
Quote:
Vepar kaže: Pogledaj post
Ako Crystal Dynamics smatraju da je restart serijala potreban, onda očito imaju dobar razlog za to. Mislim da bi bilo izvrsno unijeti više nelinearnosti u novi nastavak, to je nešto što bih osobno volio vidjeti.
Nažalost, CD ne smatra da je potreban reset, to smatro Eidos ili tko je već kupio Eidos jer su bili nezadovoljni na početku prodajom od milijun kopija, sada je to oko 4 koliko sam pročitao i sada su zadovoljni, ali mislim da je glavni problem bio u Eidosu koji ima ogromne financijske probleme i valjda su htjeli kao CoD imat prodaju bar 10 mil

a što se tiče nelinarnosti, to u TR3 ja stvarno ne kužim koja velika fora tamo u linearnosti, možeš birat između 3 lokacije i uvijek sve moraš proć, čak niti redoslijed ništa ne mijenja u igri to je bilo onda revolucija možda, ali danas je nelinearna igra nešto sasvim drugačije... iako ja osobno se bojim kako će to sve završit, vidjet ćemo...
Daxo is offline  
Odgovori s citatom
Old 11.08.2009., 17:13   #48
iskreno ne znam zašto bi bila tolika potreba za nelinearnošču.nije TR takav žanr kojemu to treba..meni je bilo uvijek bilo dovoljno samo da se nađem u nekom velikom prostoru,nivou,gdje treba da oktije sve tajne za prolazak dalje...ili pod tom linearnošču mislite čak na više načina kako bi se sam nivo mogao završit?
__________________
My Movies na IMDB
dr mladjo is offline  
Odgovori s citatom
Old 11.08.2009., 17:35   #49
Ne bi škodilo takvo nešto, siguran sam da bi osvježilo serijal. Npr. umjesto jednog načina na koji se dolazi do lokacije, uvesti nekoliko njih.

Daxo, pardon, krivo sam onda shvatio. Znači, izdavač želi reboot. Ne vidim ništa loše u tome ako igra bude dobro napravljena i ako se ovaj put posveti još više vremena izradi kvalitetne priče.
Vepar is offline  
Odgovori s citatom
Old 11.08.2009., 18:38   #50
Quote:
Vepar kaže: Pogledaj post
Daxo, pardon, krivo sam onda shvatio. Znači, izdavač želi reboot. Ne vidim ništa loše u tome ako igra bude dobro napravljena i ako se ovaj put posveti još više vremena izradi kvalitetne priče.
Nije Eidos ništa službenoi rekao osim da su bili nezadovoljni koliko su Underworlda prodali, a iskreno mislim da CD nema dozvolu sam mijenjati nešto previše, vjerojatno je netko iznad njih rekao, ajmo sam nešto drugačije pa su malo pustili par concept artova van da vide reakcije... nije im loša taktika, i nadam se da će poslušat fanove koji ipak žele više-manje stari TR

a sad da se nadovežem na linaernost, i meni iskreno ona nije bitna u ovom žanru. ne razumijem zašto bi svi veliki svijet, puno kerefeka, pa neki žanrovi jednostavno ne mogu i ne moraju to imati, pa na što bi ličilo da su svi jednaki, ali vjerojatno je želja TR pretvoriti u igru za mase, a to mi se ne sviđa, ali takav je svijet, kapitalizam to diktira... vidjet ćemo, jedva čekam da vidimo nešto novo da možemo dobiti više smjernica kuda će TR....

i da, samo da spomenem da istina što si napisao prije, neka priču naprave daleko bolju, daleko uzbudljiviju, a ne ono 10levela a priča nigdje... to definitivno znači da podržavam da svake 2god izađe jedan nastavak, a ne bjesnomučno štancanje jer to je uvijek kontraproduktivno...

evo dosta tipkanja za sada
Daxo is offline  
Odgovori s citatom
Old 11.08.2009., 19:55   #51
nije, naletio sam na neki intervju di su rekli da nakon reboota kod Legend su se vratili na isto i da treba nesto drugacije i osvjeziti Laru za sljedecih 10 nastavaka
bilo je mislim na ign-u, neki tekst di se gleda da se izbalansira akrobatski dio po rusevinama sa MGS style suljanjem i stealthom na drugim lokacijama
sto zvuci prilicno zanimljivo i kao dobra kombinacija ako se dobro izvede... no mislim da je to bila samo ideja i da nece jos tako sto uklopiti
__________________
Today is even worse than yesterday. Booze I found yesterday is gone, and I got nothing left to drink... Some heads are about to roll...
THE dzubre is offline  
Odgovori s citatom
Old 12.08.2009., 12:08   #52
"Angel of Darkness" je, ako se dobro sjećam, imao šuljanje, ali ono nije bilo dobro izvedeno (je li "Chronicles" također imao 1 nivo sa šuljanjem? ) Bilo bi besmisleno pretvoriti Laru u Sama Fishera, ali bi opet bilo zanimljivo uvesti barem jednu misiju koja bi se mogla prijeći na više načina - šuljanjem ili direktnim napadom.
Vepar is offline  
Odgovori s citatom
Old 12.08.2009., 12:20   #53
bice sigurno cudo igra, a za oruzje se sigura ne trebate brinuti
kao sto ja vidim na ovoj prvoj slici iza larinih ledja viri dio njenog pistolja a u desnoj ruci drzi ko nekakav mac xD jedva cekam jos infomacija o novom nastavku...
ButCher is offline  
Odgovori s citatom
Old 12.08.2009., 18:13   #54
Quote:
Vepar kaže: Pogledaj post
"Angel of Darkness" je, ako se dobro sjećam, imao šuljanje, ali ono nije bilo dobro izvedeno (je li "Chronicles" također imao 1 nivo sa šuljanjem? ) Bilo bi besmisleno pretvoriti Laru u Sama Fishera, ali bi opet bilo zanimljivo uvesti barem jednu misiju koja bi se mogla prijeći na više načina - šuljanjem ili direktnim napadom.
ah, nije bilo problem samo u šuljanju, ali imao je dosta noviteta. Onaj novi muški lik Kurt, pa da do nekih lokacija ne možeš ako ne dobiješ dodatnu snagu, znači, moraš pomaknuti određeni kamen onako bezveze i dobiješ mogućnost da pomakneš drugi bitni kamen.
Constantine is offline  
Odgovori s citatom
Old 12.08.2009., 19:22   #55
Joj, da, pomicanje kamena ili skok nakon kojega Lara kaže "I feel stronger now" Što je najgore, Angel of Darkness je imao vrlo zanimljivu radnju, ali su kontrole bile toliko naporne da nije bilo vrijedno toga.
Vepar is offline  
Odgovori s citatom
Old 12.08.2009., 19:33   #56
Quote:
Vepar kaže: Pogledaj post
Joj, da, pomicanje kamena ili skok nakon kojega Lara kaže "I feel stronger now" Što je najgore, Angel of Darkness je imao vrlo zanimljivu radnju, ali su kontrole bile toliko naporne da nije bilo vrijedno toga.
iskreno tek kad sam odigrao legends na pc,bio sam zadovoljan kontrolama.znam da sam mrzio kontrole na prvih 5 dijelova na ps.jednostavno nisi mogao igrat na gljive...
__________________
My Movies na IMDB
dr mladjo is offline  
Odgovori s citatom
Old 12.08.2009., 19:58   #57
Lara Croft se iz muškobare pretvara u žensku kukavicu.
HOĆEMO LARU SA AK-47 A NE SA STRIJELOM.
__________________
Moj novi komp:2x VGA SAPPHIRE ATI HD5870 1GB DDR5 HDMI, DVI, DISPLAY PORT DX11,HDD 500GB WD SATA-300 16MB 5000AAKS,MB GIGABYTE EX58-UD4P Sck.1366,2x DDR III 4GB (2X2GB) 1600MHz Patriot Extreme Series PGS34G1600ELK,INTEL CORE i7-920 BOX 4x 2.66GHz 8MB L3 Sck.1366
Super64 is offline  
Odgovori s citatom
Old 12.08.2009., 20:29   #58
Quote:
Vepar kaže: Pogledaj post
Joj, da, pomicanje kamena ili skok nakon kojega Lara kaže "I feel stronger now" Što je najgore, Angel of Darkness je imao vrlo zanimljivu radnju, ali su kontrole bile toliko naporne da nije bilo vrijedno toga.
eh, ja nisam niti došao do kraja radi bugovite borbe između Kurta i one žene kukca. A sjećam se i onog katastrofalnog dizajna, kada si mogao vidjeti kroz zidove.
Constantine is offline  
Odgovori s citatom
Old 12.08.2009., 21:35   #59
Tomb Raider the angel of darkness

Meni također Tomb Raider the angel of darkness je najgori nastavak. Prošao sam ga na PS2 i kompu priča mi je odlična nije ni grafika loša ali kontrole su me izluđivale,čak mi je malo bolji na plejki dva lakše mi je igrati sa Yoeystickom nego tipkovnicom.No ipak je to Tomb Raider nastavak i moralo ga se odigrati.
aldex is offline  
Odgovori s citatom
Old 12.08.2009., 22:39   #60
Quote:
Super64 kaže: Pogledaj post
Lara Croft se iz muškobare pretvara u žensku kukavicu.
HOĆEMO LARU SA AK-47 A NE SA STRIJELOM.
eh kukavica, kad ja igram tomb raidera uvjek me bude pomalo "strah" sta se sve krije iza ugla i kad mi neka nepoznata zivotinja odjednom izleti

a Lara s kalasom al neboj se bice sigurno vatrenog oruzja
ButCher is offline  
Odgovori s citatom
Odgovor



Kreni na podforum




Sva vremena su GMT +2. Trenutno vrijeme je: 08:16.