Natrag   Forum.hr > Informatička tehnologija > Kompjutorske igre

Kompjutorske igre Kultura igranja i ponoćnog ratovanja konzolom i tastaturom. Podforum: Konzole

Odgovor
 
Tematski alati Opcije prikaza
Old 20.03.2015., 23:21   #1
World of Warships

World of Warships je nadolazeca naval action themed MMO igra producirana od strane Wargaming. Igra ima identicne aspekte igrama World of Tanks i World of Warplanes, i sadrzi nekoliko vrsti vojnih (mornarickih) brodova od kojih svaki ima svoje funkcije.

Jos se ne zna tocan datum izlaska, vjerovatno ce biti ove godine. Closed Beta je pocela 12.3. Ne zna se do kada ce trajati Beta testiranje, ali vjerovatno ce nakon Closed biti i Open Beta.

Official website - worldofwarships.com

Screenshots

World of Warships Cinematic Trailer - E3 2013



Developer - Lesta Studio, Wargaming
Platform - Microsoft Windows
Genre - MMO-action

Quote:
Gameplay kaže:
Battles will take place on specific maps, which are set places with different weather conditions. Wargaming.net has stated that maps will take place within Atlantic, Pacific, and Arctic locations. Each map will have its own atmosphere and flow of battle. To win each battle the player will need to employ different strategies.

The types of ship available will be destroyers, cruisers, battleships and aircraft carriers. These ships can be either real historical ships or blueprint prototypes from a variety of forces such as the Imperial Japanese Navy, Kriegsmarine, United States Navy, Royal Navy, and the Soviet Navy. Submarines and torpedo boats will not be present in World of Warships. While only American and Japanese fleets were present within the closed alpha version of the game, there are plans to add the German, French, Italian, British, and Soviet Union navies later on. A preview of some American destroyers, American aircraft carriers, and Japanese destroyers has been published on the World of Warships portal.

Battle groups are the equivalent of flights in World of Warplanes and platoons in World of Tanks, allowing a group of players to join and fight battles together. Clan wars in World of Warships will be played out in the ocean. Clan wars is where different clans play a "special game" in order to get land or maintain control of a region. Like World of Tanks and World of Warplanes, different sectors of the ocean can be occupied by different clans and ports that enables for ships to get out on the front.

Credits are the main in-game currency in World of Warships. It enables the player to buy ships, shells, and mount equipment on their ships. Similar to World of Tanks and World of Warplanes, special premium ships will be available for purchase with gold. Players can also use gold currency to purchase a 'Premium Account' which gives them a 50% increase for experience and credits earned in all matches, as well as other benefits. Currently in the beta testing stage, another kind of currency is available which is known as piasters. Piasters are not for sale, so they must be awarded in order to have any. The are currently acting as a stand in for another type of currency known as gold. As in World of Tanks and World of Warplanes, gold, when it is released, will be obtained by purchasing it with actual money, or winning it by participating in contests and events.
Wargaming prepares to launch free 'World of Warships'
Quote:
f you love "World of Tanks," wait until you see its soon-to-be-released counterpart of high seas combat.

"World of Warships" is coming — and it is amazing.

Officials with Wargaming.net, the parent company for both franchises — are staying tight-lipped about a hard release date, but closed beta testing for the hotly anticipated game began March 12.

"We're trying convey the majesty, for lack of a better term, of these ships and the way they did battle. But without the blood. And the sharks," says Nicholas Moran, an Army National Guardsman and Wargaming's resident historian and chief evangelist to the military community.

Besides, he adds, "What's not to like about driving around in a 40,000-ton battleship with 16-inch guns?"

He expects "Warships" to fill a niche that the gaming world has left largely empty in recent years.
.....
*Hades* is offline  
Odgovori s citatom
Old 21.03.2015., 00:41   #2
Frend probao, kaze zabavno jako.

https://www.youtube.com/watch?v=PuHDIwRJ-tk
__________________
All You Zombies.
phiber is offline  
Odgovori s citatom
Old 21.03.2015., 10:05   #3
izgleda mi jako spor gameplay.
__________________
*Pobjednik IMF Kladionice 2013* *Pobjednik IMF Kupa 2006* *Pobjednik Euro Kupa 2008*
Black Revenger is offline  
Odgovori s citatom
Old 21.03.2015., 10:12   #4
I meni. Gameplay mi izgleda ko hrpa Mausa koji se voze po ravnoj mapi i snajpaju se HE municijom.

Ne znam, možda sam u krivu

Al vidim da ima dosta interesa za igru. Vjerojatno nebude fail ko World of Warplanes
d._m. is offline  
Odgovori s citatom
Old 22.03.2015., 23:56   #5
Probao. Nije mi baš leglo, ali opet, ja sam manijak koji je znao provesti sate vrebajuć jedan konvoj u silent hunteru...
__________________
Zli zeleni kefir
Ego is offline  
Odgovori s citatom
Old 24.03.2015., 17:35   #6
RealtimeUK releases World of Warships trailer
Jebeno su napravili novi Cinematic trailer. Nema sumnje kako ce igra bit odlicna kad izadje full game.
*Hades* is offline  
Odgovori s citatom
Old 25.03.2015., 10:04   #7
Quote:
*Hades* kaže: Pogledaj post
RealtimeUK releases World of Warships trailer
Jebeno su napravili novi Cinematic trailer. Nema sumnje kako ce igra bit odlicna kad izadje full game.
Na osnovu cega baziras izjavu da ce igra biti odlicna?

WoT odlican, World of Warplanes - los. Koliko znam, ti ne igras niti jedno, al glasno izjavljujes 'igra ce biti odlicna' na osnovi CINEMATIC trailera - iako su vec i sada misljenja jako podijeljena.
__________________
All You Zombies.
phiber is offline  
Odgovori s citatom
Old 27.03.2015., 15:46   #8
Igra se čini prejebena, vec sam sate gameplaya gledao...
Više od 3 godine rade na njoj i ja ju čekam više od tri godine ali nažalost sam propustio prijavljivanje za alphu...

Ima možda netko closed key viška? Rečeno mi je i da svatko tko ju već ima može pozvati 3 frenda...
brnz is offline  
Odgovori s citatom
Old 04.04.2015., 22:39   #9
Ekipa s WG foruma kaže da je stvar dobra. Onda opet, većina te ekipe još uvijek igra World of Warplanes (iako ajde, to su većinom ljudi upleteni u CW).

Osobno ne bih znao; koliko god da je dobar, bojim se da ga WG uvijek stigne usrati.

I sam Wowp je bio relativno dobar za vrijeme Open Bete (kad sam se ja priključio) pa su ga s vremenom upropastili (blago rečeno).


Inače nisam sklon iznošenju (ikakvih) sudova o drugim ljudima, ali odgovorni za Wowp - postadoše mi oličenje
nesposobnosti i idiotizma.

Rak prostate je zabavniji od te igre, osobito nakon što su izbacili verziju 1.5. I postaje sve gore.

Sva sreća pa sam se skinuo s tog sranja prije više od dva mjeseca. Sveukupno mi je toliko ogadilo generalnu formulu
igara koje imaju takvu vrstu grindanja kao integralni element gameplaya da neću prismrditi ni WT-u, ni WoT-u ni WoWs-u (što sam sve
razmatrao u određenom trenutku).
__________________
"Ave Caesar, morituri te salutant"
Magnus_The_Red is offline  
Odgovori s citatom
Old 01.05.2015., 00:18   #10
Igra je super, duplo bolja od tenkova.

Izvrsno izbalansirana, gameplay nije spor dapače akcija počne dosta brzo i zahtjeva taktiku ako se želi pobjedit.
One fore kao sa tenkovima juriš ravno pa tko jači i deblji oklop ovdje ne prolaze.

Kako pozicionirat brod da omogućite upotrebu što više topova na svom brodu sa kursom gdje se krećete i otaviti mogućnosti manevriranja zahtjeva odluku od prve sekunde igre...

Ovdje mali torpedo() razarač može silovat veliki Battleship puno brže nego što je recimo t-54 mogao razvalit Mausa kruženjem oko njega.


za 160 kuna dobite premium brod, pristup closed beti i oko 3000 zlata

Super igrica.
Hoyti Von Totiy is offline  
Odgovori s citatom
Old 01.05.2015., 08:26   #11
Ja ju igram od skoro pocetka bete.. dobio sam poziv od WG-a.. Meni je igra jako zanimljiva i trazi od igraca podosta razmisljanja u svezi taktike..
Rizlamen is offline  
Odgovori s citatom
Old 29.05.2015., 19:02   #12
Beta key giveaway:

http://www.tentonhammer.com/giveaway...a-key-giveaway
Drago127 is offline  
Odgovori s citatom
Old 12.06.2015., 06:43   #13
Damage model je bezveze. Opet se sve svodi na hitpointse. Vatra i nadiranje vode imaju minoran utjecaj. uglavnom, WoT na vodi...
__________________
I am completely operational, and all my circuits are functioning perfectly. HAL 9000
zuikaku is offline  
Odgovori s citatom
Old 17.06.2015., 18:59   #14
Nije istina da vatra i prodiranje vode nemaju nikakav utjecaj, pa kad god se meni oboje dogodi gubim ~1500 hp po sekundi, znaci ako nemas popravke gotovi si...
brnz is offline  
Odgovori s citatom
Old 28.06.2015., 18:43   #15
zeli li netko igrat skupa? :3
Xanndros is offline  
Odgovori s citatom
Old 24.07.2015., 09:39   #16
Jel počeo tko aktivno igrati ovo?
Ja sam počeo od nedavno i mogu reći da mi se sviđa. Taktiziranje dolazi puno više do izražaja nego u WOT-u. U WOT-u kad te netko vidio to je to, počne pucat i bez nekih problema te gađa. Ovdje nije tako, možeš ploviti usporedno sa neprijateljem na samoj granici dometa topova a da se ne možete doseći, gledate se preko nišana a da niti jedan ne može pogoditi drugoga. Tu onda do izražaja dolazi brzina i pokretljivost broda a pogotovo relativni položaj jer u ovisnosti o položaju topova na palubi i njihovoj trenutnoj orijentaciji jako ovisi da li ćeš ispaliti punu salvu ili moraš čekati i do pola minute na plotun kad dođeš u domet. Gađanje DD-a u punoj brzini na granici dometa je zaista teško a najveća po meni brija je da ako imaš brzi i pokretni DD možeš izbjeći ili dosta minimizirati štetu brzim okretanjem kad vidiš da je neprijatelj ispalio plotun pošto granatama treba puno više vremena nego u WOT-u jer su i daljine veće (desetak km).
He i Ap granate imaju svoje prednosti i mane i za sad su otprilike podjednako efektivne svaka na svoj način za razliku od WOT-a gdje He granate praktički nikad i ne upotrebljavam.
Gašenje požara je također po meni zaista dobro riješeno. Svi brodovi imaju sposobnost gašenja požara nastalog od He granata ali onda treba proteći malo vremena do sljedeće mogućnosti gašenja. Puno bolje nego u Wot-u.
Tu su onda i torpeda kojima i najmanji DD može potopiti najveći BB što je u Wot-u malo teže (kad scout napada heavyja). BB pak ima efektivnu zaštitu od malih DD-ova u obliku AA topova kojima može gađati DD-a bez upotrebe glavnih topova koji su jako spori.
Tu je još i mogućnost uništavanja pojedinih topova na neprijateljskom brodu preciznim gađanjem tako da možete veliki BB pretvoriti u plutajuću kantu koja vam ne može ništa.

Uglavnom još puno puno dobrih caka kojima mi je ova igra jako dinamična i zanimljiva usprkos naizgled sporom odvijanju bitke.
Kerefek76 is offline  
Odgovori s citatom
Old 26.07.2015., 10:42   #17
jučer sam instalirao i jedno 2 sata gledao modele iz tehnološkog stabla vjerojatno ću ići s japanskim krstaricama jer imaju i torpeda a i bolje mi ide s Japancem nego s USS Erie. u wot sam došao do tier V i postalo je gnjavaža, tj preteško i nezabavno.
zmay is offline  
Odgovori s citatom
Old 03.08.2015., 17:27   #18
Ja igram, dosao do tier 8 s americkim carrierima i tier 5/6 s ostalima (osim destroyera, to ne igram). U odnosu na WoT igra je sporija i jedan player ne moze iscarriati cijeli team. Izbjegavanje dmga je puno teze nego u WoTu, iako tehnike nakrivljavanja oklopa postoje i moraju se koristiti.
Igra puno manje oprasta nego WoT. Ako napravis gresku i protivnik to zna iskoristiti, gotov si. Svaki krelac ce kad tad shvatiti da se u WoTu treba sakriti iza kamena ako pucaju na njega, no ovdje greske nisu tako ocite. Prvo i osnovno, stajanje na mjestu je nesto najgore sto mozes napraviti. Brod ne moze mijenjati smjer ako stoji. Svatko tko stoji otvoreno poziva torpeda i granate. Skrivanje iza otoka generalno ne funkcionira, jer su svi topovi zapravo artiljerija. Mogu te pogoditi iza otoka.
Druga cesta greska je plovidba u ravnoj liniji. Igra daje aim assist pri ispaljivanju torpeda i on predvida gdje ce naciljani brod biti u trenu kad torpeda dodu do njega. Torpeda lansirana s udaljenosti od 8 km trebaju nesto manje od minute da stignu do cilja. Svaka, i najmanja promjena kursa ili brzine tijekom te minute (osim zadnjih 10 sec, tada je prekasno) i torpeda ce peomasiti.
Onda imamo carriere i torpedo bombere. Tu playeri rade gresku jer reagiraju na torpeda tek nakon sto ih bomberi izbace. Tada je debelo prekasno da ih se izbjegne. Treba reagirati na same avione cim ih vidis da dolaze prema tebi na minimapu i okrenuti se prema njima ili od njih najkasnije kad su 5 km od tebe.... Ili neces stici (u battleshipu)
Jos jedna greska je pokazivanje protivniku svog boka (broad side). To protivniku daje veliku metu za gadanje s ne-anglanim oklopom kojeg moze lako probiti.

Svaka klasa moze jednako brzo umrijeti, i battleship i destroyer i sve izmedu, ako napravi gresku. Jedan player moze 1shotati drugoga u odredenim uvjetima (=greska drugoga) i to se redovito dogada.

Da zavrsim post malo opisom trenutnih klasa...

Destroyeri se mogu usporediti sa light tankovima. Mali su, brzi, okretni, tesko uocljivi, no za razliku od light tankova mogu vrlo lako ubiti bilo koji brod. Torpedima. Za oruzje nose torpeda, topove i smoke screen. Americki razaraci imaju bolje topove, japanski bolja torpeda. Glavna meta destroyera je sve sto plovi u ravnoj liniji, bez obzira na klasu no u slucaju da takvih nema, japanski ganjaju battleshipove (tromi su pa teze izbjegnu torpeda) a americki druge destroyere (americki destroyer ce skoro uvijek ubiti japanskog 1v1 jer ima puno bolje topove a dovoljno je okretan da izbjegne torpeda).
Cruiseri su slicni medium tankovima. Dosta su brzi i okretni, srednje veliki, mogu relativno lako izbjeci torpeda, i imaju mnogo topova manjeg kalibra. Sluze kao dmg dealeri i da stite battleshipove od destroyera i aviona. Do tiera 5 i japanski i americki su dosta slicni, a tier 6 i kasnije se razlikuju - japanski nose torpeda kojima mogu lako unistiti svakog protivnika (naravno, ako pogode), a americki imaju osjetno bolju protuzracnu obranu. Glavna meta cruisera su destroyeri. Mogu ih brzo unistiti svojim topovima koje brzo reloadaju.
Battleshipovi se mogu usporediti sa heavy tankovima. Veliki su, oklopljeni, relativno spori i tromi. No to ne znaci da ne mogu brzo umrijeti - par torpeda i battleship tone. Vidio sam battleshipove kako izgube cijeli health u jednoj sekundi od torpeda (i ne, nije bio ammo rack). Battleshipovi imaju velike topove sa sporim reloadom. S tim topovima mogu potencijalno 1shotati bilo koji brod - cak i druge battleshipove - ako pogode na pravo mjesto. No, ako promase, cekaju pola minute do sljedeceg pokusaja. Mogu popravljati health tijekom borbe. Japanski i americki battleshipovi su relativno slicno. Tier 3 obje nacije su uzasno losi brodovi, od tier 4 do tier 7 amerikanci imaju bolje oklopljene i sporije a japanci slabije oklopljene i brze, od tier 8 do 10 su opet vrlo slicni. Oruzje je slicno. Japanci imaju nesto bolje sekundarne topove a amerikanci bolje protuzracne.
Carrieri su klasa za sebe. Mogli bi se usporediti s artiljerijom iz WoTa, ali mnogo su svestraniji od toga - carrier moze scoutati s avionima, braniti bazu, napadati, unistavati najvaznije mete... Trenutno su vrlo nebalansirani jer jednostavno mogu raditi mnogo stvari odjednom i djelovati preko cijele mape, na vise mjesta u isto vrijeme. Protivnici mogu unistavati avione i naravno, manevrirati kako bi izbjegli torpeda i bombe. Broj aviona carriera je ogranicen,tako da carrier koji izgubi sve avione postaje skoro potpuno beskoristan. Carrier je najjaci protiv broda koji je sam, protiv brodova koji plove u grupi moze biti potpuno beskoristan - brodovi jednostavno sruse avione prije nego oni izbace torpeda i bombe. Nose 3 vrste aviona - torpedo bombere, dive bombere i fightere. Torpedo bomberi bacaju torpeda na protivnicke brodove i napadaju s boka, dive bomberi bacaju bombe (s kojima mogu zapaliti vatru) i napadaju s pramca ili s krme, a fighteri unistavaju protivnicke avione. Sto se tice razlika izmedu nacija, amerikanci imaju 6 aviona u eskadrili i manje eskadrila, a japanci samo 4 aviona u eskadrili ali vise eskadrila. Japanci su generalno bolji za napadanje brodova a amerikanci za unistavanje protivnickih aviona, iako to pravilo ne stoji za sve tiere.

Jos malo da napisem o granatama i torpedima.
Dakle isto kao u WoTu imamo AP i HE, no ovdje su obje vrste iskoristive i imaju svoje mjesto. Premium municije trenutno nema.
AP koristi za probijanje oklopa i pogadanje citadele broda. Citadela je najoklopljeniji i najvazniji dio broda, u njoj se nalazi spremiste municije i strojarnica - mjesta gdje ne zelimo nista eksplozivno. Gledano s boka, generalno govoreci, citadela se nalazi odmah ispod turreta te ispod dimnjaka brodova. Destroyeri nemaju citadelu, kod carriera u igri strojarnica predstavlja citadelu i nalazi se ispod dimnjaka. Citadel hit radi 100% potencijalnog dmga granate, obican penetration 33% a overpenetration 10% (granata je prosla kroz brod da nije eksplodirala). Dmg ovisi k kalibru topa, pa battleshipovi s najvecim topovima imaju najveci potencijalni dmg. Generalno govoreci battleshipovi pucaju AP na sve osim na destroyere (na njih ide HE), cruiseri pucaju AP na druge cruisere u slucaju da im pokazuju bok i vrlo rijetko na battleshipove, a samo neki destroyeri s velikim topovima pucaju AP na cruisere koji pokazuju bok. S AP treba ciljati u bok broda, jer zelimo da granata probije oklop i eksplodira u unutrasnjosti.
HE granate eksplodiraju u doticaju s bilo cime (cak i ako pogode povrsinu vode). HE pucaju cruiseri na destroyere i battleshipove, battleshipovi na destroyere i destroyeri na sve. Pogodak s HE moze izazvati pozar na pogodenom brodu koji sam po sebi radi dmg. S HE treba ciljati superstrukturu broda (komandni most, dimnjake, topove itd.), ako pogodi bok blizu vodene linije nece napraviti skoro nista.
Torpeda.... Isti torpedo moze pogoditi bilo koji brod. Nema namjestanja dubine, isti ce pogoditi i destroyera i battleshipa. I najvaznije, isti ce pogoditi i protivnika i saveznika. Pazi gdje pucas. Torpedo hit moze izazvati prodiranje vode koje radi dmg brodu i usporava ga.
Svi brodovi imaju damage control party (R) kojim se mogu popraviti vatre, flooding i pokvareni topove, motori ird.


Evo dosta sam se raspisao, ne lada mi nista vise na pamet... Pitajte ako vas nesto zanima ili mi se javite ingame. Igram pod imenom ShockPirat na EU serveru.
gulogulo is offline  
Odgovori s citatom
Old 03.08.2015., 23:02   #19
Quote:
gulogulo kaže: Pogledaj post

Evo dosta sam se raspisao, ne lada mi nista vise na pamet... Pitajte ako vas nesto zanima ili mi se javite ingame. Igram pod imenom ShockPirat na EU serveru.
jako zanimljivo,
hvala na postu.


jedina stvar koja mi se ne sviđa je da djeluje ko veoma timska igra, kaj je nuzno losije u odnosu na wot jer ovisis o random nubarama
__________________
*Pobjednik IMF Kladionice 2013* *Pobjednik IMF Kupa 2006* *Pobjednik Euro Kupa 2008*
Black Revenger is offline  
Odgovori s citatom
Old 03.08.2015., 23:37   #20
Arrow

Quote:
Black Revenger kaže: Pogledaj post
jako zanimljivo,
hvala na postu.


jedina stvar koja mi se ne sviđa je da djeluje ko veoma timska igra, kaj je nuzno losije u odnosu na wot jer ovisis o random nubarama
Da, to je istina i to je ono sto bi igru moglo ubiti. Balansiranje klasa se radi prema ruskim serverima, a Rusi igraju drugacije nego Europljani i Amerikanci. Rusi zapravo oforme flotile i escortajz battleshipove s cruiserima, posalju destroyere na prvu liniju da spotaju torpeda i lansiraju svoja itd. Protiv tako oformljene flote carrier ne moze puno napraviti, protuzracna obrana je jednostavno prejaka.
Europljani i Amerikanci imaju vise individualni Rambo prostup pa carrieri skidaju cijelo protivnicki tim jedan po jedan. I onda ljudi dolaze na forume i vicu nerf cv.

Situacija na visim tierima je nesto bolja, mozda zato jer random njubare nisu jos stigli gore pa su vecinom alpha i closed beta igraci.


Edit: ispricavam se za greske, pisem s moba i ne da mi ih se ispravljati
gulogulo is offline  
Odgovori s citatom
Odgovor



Kreni na podforum




Sva vremena su GMT +2. Trenutno vrijeme je: 12:46.