Ovaj je mali pokusaj recenzije usporedba Aftermatha sa prvim UFO-m, pa stoga mozda i ne odgovara na neka osnovna pitanja. Ye haveth been warned. Buduci da se radi o remakeu, prica je promijenjena, i nalazimo se gdje smo bili na pocetku serijala, uz nekoliko razlika. Godina je 2004., a vecina covjecanstva je.... neprisutna

.
Globus je opet s nama, kao i u originalu. Prvu bazu ne gradimo proizvoljno, vec biramo jednu do tri lokacije za pocetak djelovanja, cime dobivamo dvije baze. Po defaultu, jedna je military, a druga proizvodna. Moguce je mijenjati tip baza, i moja je preporuka da inzinjersku na samom pocetku pretvorite u znanstvenu, jerbo na samom pocetku nemate sto proizvoditi, ali imate na biranje nekoliko istrazivanja. Teren se osvaja uspjesnim razrijesenjem misija.
Vise nema shoppinga, kao ni regrutiranja inzenjera i znanstvenika. Pop-up prozor vas svako malo obavjestava o dolasku novog regruta, koji i dalje skupljaju XP i napreduju, ali sada mozemo vidjeti koliko im nedostaje do promaknuca. Vojnike je takodjer moguce trenirati, ovisno o tome sto im abilitys dopustaju (snajperist, znanstvenik, medic, pirotehnicar, itd.) I, konacno, program pamti raspored predmeta u inventoriju svakog vojaka. Nema vise napornog opremanja na pocetku svake misije.
R&D - Sto imate vise znanstvenih/inzinjerskih baza, brze/vise cete moci istrazivati/proizvoditi. Svi osnovni artefakti dostupni su u neogranicenoj kolicini (pistolj, puska, pancirka, medikit, granate, municija, F-18 za presretanje aliena, itd.).
Misije su podijeljene u vise vrsta, od klasicnih, do spasavanja nekog ili zarobljenja odredjene vrste aliena. Aliena, koji su dosta originalni, i ne bi bilo lose da smo ih imali vec i u prvom UFO-u. Don't get me wrong, ipak nisu dobri poput Sectoida, Mutona, Floatera i ostatka ekipe.
Borba je real-time, sa tri stupnja brzine, i dobrom auto-pause funkcijom, tako da se skoro i neprimijeti nedostatak turnova. A mEni je UFO jedna od najboljih igara ikad, tako da... Vojacima dajete naredbe, koje se zgodno nizu jedna na drugu, a put koji ste odredili svakom vojaku nacrtan je na tlu. Jedine dvije zamjerke: nemoguce je okrenuti vojnika u zeljenom smjeru kada stoji na mjestu. Drugim rijecima: okret. Nema. Nita. Druga stvar, domet vojnika sa pocetnim oruzjima je svega 15-ak metara (trecinu onog koji imaju alieni). 15 metara sa pistoljem? Stvar je, naime, u tome da vojnici odbijaju pucati sve dok im meta ne udje u domet. I-don't-give-a-fuck-about-lousy-1%-chance-it's-still-1%. Modovi pucanja su aimed i burst. Mape su velicine onih u originalu, a okolis je jos uvijek djelomice interaktivan. Ako tako mozemo nazvati mogucnost unistenja istog (vrata, ograde, vozila, itd.) . I nema vise interijera u gradovima.... Ne mozemo uci u kuce....

. I da, sve je 3d, sa rotacijom kamere i zumiranje. I dobro animirano.
Zvuk je prosjecan, ali je muzika OK.
Eto, moj prvi dojam nakon 60-ak minuta igranja. Dok ne izadje sluzbeni nastavak, ovo ce i vise nego dobro popuniti vrijeme ljubiteljima serijala. Igrati, igrati, igrati.